Відеоігри давно стали частиною життя дітей. Серед найпопулярніших у світі дитячих ігор — Minecraft, Roblox, Brawl Stars і Among Us. Кожна з них має свої переваги та недоліки. У цьому матеріалі розглянемо, яку користь можуть дати ці ігри, а також на що варто звернути увагу батькам, щоб уникнути потенційної шкоди.
Minecraft
Minecraft — гра-пісочниця, де гравці будують, виживають і досліджують.
-
У червні 2025 щомісячна аудиторія (MAU) сягнула 32 млн, що на ~14,5% більше, ніж на початку 2024 року (~27,9 млн) Udonis Mobile Marketing Agency.
-
Щоденно грають 2,56 млн гравців (DAU) — зростання на ~12% за 18 місяців Udonis Mobile Marketing Agency.
-
Оцінювані дані щодо гравців наразі: близько 1–1,5 млн одночасних (CCU) та 170 млн MAU офіційно по всіх версіях Redzone Digital.
✅ Користь:
-
Розвиває креативність і просторове мислення
-
Вчить логіці, плануванню, ресурсному управлінню
-
Має освітні версії для шкіл
-
Сприяє командній роботі
❌ Шкода:
-
Ризик залежності
-
Можливе спілкування з незнайомцями на онлайн-серверах
-
Використання модів чи плагінів може відкривати небажаний контент
Roblox
Roblox — платформа, на якій користувачі можуть створювати та проходити ігри.
-
У Q2 2025 щоденна аудиторія (DAU) зросла до 111,8 млн, що на 41% більше, ніж роком раніше. Загалом користувачі провели на платформі 27,4 млрд годин ReutersExploding TopicsInvestors.
-
Щомісячна аудиторія (MAU) становить приблизно 380 млн користувачів середини 2025 року Windows CentralTechpoint Africa.
-
У лютий 2025 щоденні активні користувачі — 85,3 млн; половина – це діти до 16 років у США DemandSageWikipedia.
✅ Користь:
-
Розвиває творчість, програмування, геймдизайн
-
Стимулює підприємливість — деякі діти заробляють на створених іграх
-
Заохочує командну роботу
❌ Шкода:
-
Частина ігор має непідходящий контент
-
Наявність внутрішніх покупок (донатів)
-
Онлайн-чат — ризик контактів з незнайомцями
Brawl Stars
Brawl Stars — мобільна гра з динамічними боями між командами.
-
У грудні 2024 наклад користувачів досяг 84 млн MAU, а вже в червні 2025 — знизився до 73 млн (~13 % падіння) Udonis Mobile Marketing Agency.
-
Щоденно грали 19 млн користувачів у грудні 2024, а до червня 2025 ця кількість знизилася до приблизно 16,9 млн (~11,5 % падіння) Udonis Mobile Marketing Agency.
✅ Користь:
-
Покращує реакцію, координацію, стратегічне мислення
-
Сприяє соціалізації, зокрема серед однолітків
-
Дає мотивацію до розвитку в межах системи рангів
❌ Шкода:
-
Може викликати агресивну поведінку
-
Має елементи азарту (скриньки, випади)
-
Залежність через часті оновлення та події
Among Us
Among Us — гра, в якій група гравців виконує завдання на космічному кораблі, а один або кілька з них таємно саботують інших.
-
У липні–червні 2025 кількість активних гравців (MAU) за місяць коливалась від 17 до 20 млн; у лютому зафіксували 20,4 млн MAU Udonis Mobile Marketing Agency.
-
Середня кількість щоденних активних гравців (DAU) — від 1,5 до 2,5 млн, зі зменшенням протягом 2024 року, але певним відновленням на початку 2025 Udonis Mobile Marketing Agency.
✅ Користь:
-
Розвиває критичне мислення — потрібно аналізувати поведінку інших
-
Вчить комунікації та роботі в команді
-
Допомагає краще розуміти емоції та наміри людей
❌ Шкода:
-
Брехня як елемент гри може формувати некоректне уявлення про прийнятну поведінку
-
У відкритих лобі можливі образи, токсичність, дорослий контент
-
Частіше грають з незнайомцями — ризик онлайн-загроз
Що робити батькам?
-
Проявляйте інтерес. Попросіть дитину показати гру, пояснити її суть. Це зміцнить довіру.
-
Встановіть межі. Час за екраном має бути обмеженим і збалансованим з навчанням та активністю.
-
Налаштуйте контроль. Вимикайте чат, обмежуйте покупки, використовуйте батьківські налаштування.
-
Обговорюйте ризики. Поясніть, чому не варто довіряти незнайомцям, ділитися особистими даними або дозволяти агресію.
-
Заохочуйте різноманітність. Ігри не мають бути єдиним джерелом розваг — книжки, спорт, хобі теж важливі.
Висновок
Ігри на кшталт Minecraft, Roblox, Brawl Stars та Among Us можуть давати як користь, так і виклики. Роль батьків — не забороняти, а помірковано керувати — цікавитись, підтримувати баланс і вчасно втручатися. Ігри можуть бути частиною розвитку дитини, якщо використовувати їх з розумом.

Фото: Pixabay
Читайте також: Повернення до школи після канікул: як підтримати дитину





