Minecraft, Roblox, Brawl Stars, Among Us: користь і шкода

Відеоігри давно стали частиною життя дітей. Серед найпопулярніших у світі дитячих ігор — Minecraft, Roblox, Brawl Stars і Among Us. Кожна з них має свої переваги та недоліки. У цьому матеріалі розглянемо, яку користь можуть дати ці ігри, а також на що варто звернути увагу батькам, щоб уникнути потенційної шкоди.

Minecraft

Minecraft — гра-пісочниця, де гравці будують, виживають і досліджують.

  • У червні 2025 щомісячна аудиторія (MAU) сягнула 32 млн, що на ~14,5% більше, ніж на початку 2024 року (~27,9 млн) Udonis Mobile Marketing Agency.

  • Щоденно грають 2,56 млн гравців (DAU) — зростання на ~12% за 18 місяців Udonis Mobile Marketing Agency.

  • Оцінювані дані щодо гравців наразі: близько 1–1,5 млн одночасних (CCU) та 170 млн MAU офіційно по всіх версіях Redzone Digital.

✅ Користь:

  • Розвиває креативність і просторове мислення

  • Вчить логіці, плануванню, ресурсному управлінню

  • Має освітні версії для шкіл

  • Сприяє командній роботі

❌ Шкода:

  • Ризик залежності

  • Можливе спілкування з незнайомцями на онлайн-серверах

  • Використання модів чи плагінів може відкривати небажаний контент

Roblox

Roblox — платформа, на якій користувачі можуть створювати та проходити ігри.

  • У Q2 2025 щоденна аудиторія (DAU) зросла до 111,8 млн, що на 41% більше, ніж роком раніше. Загалом користувачі провели на платформі 27,4 млрд годин ReutersExploding TopicsInvestors.

  • Щомісячна аудиторія (MAU) становить приблизно 380 млн користувачів середини 2025 року Windows CentralTechpoint Africa.

  • У лютий 2025 щоденні активні користувачі — 85,3 млн; половина – це діти до 16 років у США DemandSageWikipedia.

✅ Користь:

  • Розвиває творчість, програмування, геймдизайн

  • Стимулює підприємливість — деякі діти заробляють на створених іграх

  • Заохочує командну роботу

❌ Шкода:

  • Частина ігор має непідходящий контент

  • Наявність внутрішніх покупок (донатів)

  • Онлайн-чат — ризик контактів з незнайомцями

Brawl Stars

Brawl Stars — мобільна гра з динамічними боями між командами.

  • У грудні 2024 наклад користувачів досяг 84 млн MAU, а вже в червні 2025 — знизився до 73 млн (~13 % падіння) Udonis Mobile Marketing Agency.

  • Щоденно грали 19 млн користувачів у грудні 2024, а до червня 2025 ця кількість знизилася до приблизно 16,9 млн (~11,5 % падіння) Udonis Mobile Marketing Agency.

✅ Користь:

  • Покращує реакцію, координацію, стратегічне мислення

  • Сприяє соціалізації, зокрема серед однолітків

  • Дає мотивацію до розвитку в межах системи рангів

❌ Шкода:

  • Може викликати агресивну поведінку

  • Має елементи азарту (скриньки, випади)

  • Залежність через часті оновлення та події

Among Us

Among Us — гра, в якій група гравців виконує завдання на космічному кораблі, а один або кілька з них таємно саботують інших.

  • У липні–червні 2025 кількість активних гравців (MAU) за місяць коливалась від 17 до 20 млн; у лютому зафіксували 20,4 млн MAU Udonis Mobile Marketing Agency.

  • Середня кількість щоденних активних гравців (DAU) — від 1,5 до 2,5 млн, зі зменшенням протягом 2024 року, але певним відновленням на початку 2025 Udonis Mobile Marketing Agency.

✅ Користь:

  • Розвиває критичне мислення — потрібно аналізувати поведінку інших

  • Вчить комунікації та роботі в команді

  • Допомагає краще розуміти емоції та наміри людей

❌ Шкода:

  • Брехня як елемент гри може формувати некоректне уявлення про прийнятну поведінку

  • У відкритих лобі можливі образи, токсичність, дорослий контент

  • Частіше грають з незнайомцями — ризик онлайн-загроз

Що робити батькам?

  1. Проявляйте інтерес. Попросіть дитину показати гру, пояснити її суть. Це зміцнить довіру.

  2. Встановіть межі. Час за екраном має бути обмеженим і збалансованим з навчанням та активністю.

  3. Налаштуйте контроль. Вимикайте чат, обмежуйте покупки, використовуйте батьківські налаштування.

  4. Обговорюйте ризики. Поясніть, чому не варто довіряти незнайомцям, ділитися особистими даними або дозволяти агресію.

  5. Заохочуйте різноманітність. Ігри не мають бути єдиним джерелом розваг — книжки, спорт, хобі теж важливі.

Висновок

Ігри на кшталт Minecraft, Roblox, Brawl Stars та Among Us можуть давати як користь, так і виклики. Роль батьків — не забороняти, а помірковано керувати — цікавитись, підтримувати баланс і вчасно втручатися. Ігри можуть бути частиною розвитку дитини, якщо використовувати їх з розумом.

Фото: Pixabay

Читайте також: Повернення до школи після канікул: як підтримати дитину

Accessibility Tools